콜로니: HR/DR/BLK/BLK_BREAK 계산식은 일반과 동일. (힐/최종대미지 등은 별도 보정)
직업 선택 시 HR/DR/BLK/BLK_BREAK 직업계수 기본값 적용
HR: 장비의 기본/특정 옵션으로 얻는 명중 합계.
ADD_HR: 랜덤 옵션/아이커 계열 등으로 붙는 추가 명중 합계.
레어옵션 명중은 EnchantHitRate(‰)로 비율로 별도 적용됩니다.
명중(HR)
결과 HR: 0
회피(DR)
결과 DR: 0
블럭(BLK)
결과 BLK: 0
블럭 관통(BLK_BREAK)
결과 BLK_BREAK: 0
참고: 확률 환산 (views.py 기반)
HR/DR → 명중 확률, BLK_BREAK/BLK → 블럭 성공 확률. 상한 50% 적용.
대인 비교 계산 (내 스탯 vs 상대 스탯)
입력 변경 시 자동 계산됩니다.